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		<title>도서출판 초여명</title>
		<link>http://dayspring.co.kr/blog/</link>
		<description>RPG(TRPG) 출판사 도서출판 초여명의
블로그형 홈페이지입니다.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 02:25:41 +0900</pubDate>
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			<title>헌터들의 밤 입고</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/68</link>
			<description>어제 창고에 들어왔습니다. 예쁘게 잘 나왔습니다 ^^&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;책의 내용을 떠나서 이야기하자면, 표지가 지난 15년간의 국문판 GURPS와 달리 무광이라는 점이 이번의 특징이라고 할 수 있습니다. 반짝거리지 않고, 살짝 더 두꺼운 것 같은 기분입니다.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;예약 주문은 20일 오후 11시 59분에 끝나며, 예약분은 21일에 발송됩니다. 그 뒤에 들어오는 주문은 23일부터 발송됩니다. 서점에도 23일에 책을 보낼 예정으로 되어 있습니다.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;그럼 많은 기대 바랍니다!&lt;/div&gt;</description>
			<author>(초여명)</author>
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			<comments>http://dayspring.co.kr/blog/68#entry68comment</comments>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 02:18:37 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GURPS 헌터들의 밤 예약 판매 예고 및 출간 일정!</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/67</link>
			<description>&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dayspring.co.kr/blog/attach/1/1158245604.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;예약 판매를 포함하여, GURPS 헌터들의 밤의 세부 출간 일정이 잡혔습니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;초기 수요의 일괄 발송을 위해, 주문은 &lt;b&gt;5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;b&gt;월 4일부터&lt;/b&gt; RPG몰( &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rpgmall.co.kr/&quot; target=&quot;_self&quot; style=&quot;color: rgb(90, 81, 148); text-decoration: none; line-height: 18px; &quot;&gt;http://www.rpgmall.co.kr&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;&amp;nbsp;)에서 미리 받을 예정입니다. 예약분의 발송은 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; font-weight: bold; &quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;월 21일&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;부터 이루어집니다. 딱히 예약 특전은 없으나, 서점에는 회사 사정상 조금 늦게 발송하게 되니 책을 일찍 받아 볼 수 있다는 이점은 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;책의 규격은 210mm x 280mm, &lt;/span&gt;&lt;strong style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;208쪽&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;입니다. 내지는 &lt;b&gt;흑백&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;입니다. 가격은 20,000원으로 책정되었습니다. 이번 책은 기존의 GURPS 책들과 달리, 표지를 유광이 아닌 무광 코팅으로 해 볼 예정입니다. 그쪽이 손상이 덜하고 때가 덜 탄다는 의견이 있어 왔고, 책 분위기에 조금 더 어울릴 것 같기 때문입니다. 반응이 좋으면 다음부터도 무광 코팅을 할 생각입니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<author>(초여명)</author>
			<guid>http://dayspring.co.kr/blog/67</guid>
			<comments>http://dayspring.co.kr/blog/67#entry67comment</comments>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 17:42:47 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>헌터들의 밤을 뜯어보자</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/66</link>
			<description>&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dayspring.co.kr/blog/attach/1/6402588508.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;642&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;출간 예고에서도 언급되었듯, GURPS 헌터들의 밤은 보통 사람을 훨씬 뛰어넘는 능력이나 교육, 훈련을 갖춘 “헌터”들이 현대 배경에서 남몰래 초자연적 괴물들을 상대로 “투쟁”을 벌이는 이야기를 다룬 책입니다. GURPS Monster Hunters 1~4권을 통합한 번역본이며, 던전판타지와 달리 원전의 각권을 “부”로 나누어서 편집했습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;1부 헌터들&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;PC들을 만드는 법, 그리고 새로 등장한 능력에 관한 새로운 룰과 설명이 포함되어 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;1장 헌터 템플릿&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;주인공이 될 헌터들을 만드는 법이 소개되어 있습니다. 캐릭터 제작을 빠르게 하고 각 캐릭터에게 자기만의 전문분야를 부여할 수 있도록 템플릿이 대부분을 차지하고 있는 것은 던전판타지와 같습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;특기할 만한 점은 “동기 렌즈”가 마련되어 있다는 것입니다. 템플릿이 헌터가 무엇을 할 줄 아는지를 나타낸다면, 동기 렌즈는 헌터가 왜, 어쩌다가 이 “투쟁”에 참가하게 되었으며 어떤 입장에 처해 있는지를 나타냅니다. 헌터는 어느 비밀결사의 요원일 수도, 투쟁에 가산을 쏟아 붓는 독지가일 수도, 우연히 말려든 일반인일 수도, 아니면 복수나 속죄를 위해 싸움에 투신한 사람일 수도 있고, 이것이 모두 “동기 렌즈”로 표현됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;템플릿은 마도사, 명사수, 발명가, 비인간, 성투사, 실험체, 전사, 초능력자, 탐정, 학자의 10종이 마련되어 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;2장 특성&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;헌터 캠페인에 적절한 장단점과 기능을 나타내고, 새로운 특성들을 두었습니다. 종합기능의 새로운 사용법도 여기에 등장합니다. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;3장 의식 마법&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;GURPS 국문판에서는 처음 등장하는 스타일의 마법입니다. 정해진 주문을 배워서 쓰는 것이 아니라, 원하는 효과를 조합하고 그에 해당하는 에너지를 조달한 뒤 해당 기능으로 판정하는 방식의 자유형 마법 시스템입니다. 기본은 단순하지만 응용 범위는 상당히 넓습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;4장 초상능력&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;GURPS의 초상능력 시스템을 이용하여 생체강화, 초능력, 영력을 다루고 있습니다. 생체강화는 실험체, 초능력은 초능력자, 영력은 성투사에게 주어지는 능력들입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;5장 비인간 종족&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;1장의 비인간 템플릿과 결합하여 사용하는 종족 템플릿입니다. 뱀파이어, 담피르(뱀파이어와 인간 사이의 자식), 악마, 마인(악마와 인간의 혼혈), 유배된 천사, 변신 능력을 가진 짐승인간이 각각 200CP로 맞추어져 있습니다. 짐승인간용으로 네 가지 짐승 형태(곰, 늑대, 독수리, 호랑이)도 마련되어 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;6장 장비&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;헌터 캠페인에서 유용할 만한 장비들의 목록과 더불어, 새로운 무기 옵션 룰이 나와 있습니다. 던전판타지에 처음 소개되었던 가격배수(CF)를 사용하여, 무기는 물론 총알의 탄두와 장약까지 조정이 가능합니다. 간략화된 재산 룰도 여기에 나옵니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;2부 투쟁&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;플레이 진행에 관한 룰을 여기에 두었습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;7장 사냥&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;시나리오의 시작에서 끝에 이르는 표준적인 진행(발견-수사-접근-대결-정리)을 단계별로 제시하고, 각 단계에서 유용하게 쓸 수 있는 룰을 실었습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;특히 주목할 만한 것은 수사에 관한 룰입니다. 각종 기능을 사용하여 단서를 발견하고, 그 단서로 보너스를 받아 “추리 판정”을 하여 사건의 진상을 파악하는 식으로 구성되어 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;8장 액션 히어로 되기&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;이 책에서는 빠른 템포의 액션을 위해, GURPS의 기본적인 룰을 간략화했습니다. “거리 대역”이라는 개념을 사용한 간편 총격전이 돋보이지만, 그 외에도 발명이나 저주 해제, 방역과 같은 활동에 관한 룰도 소개되어 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;9장 헌터들의 고난&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;이쪽은 헌터들이 겪을 이야기를 준비하는 법에 관해 다루고 있습니다. 세계 설정과 시나리오 준비의 요령, 각종 장애물의 배치 방법 등이 여기에 나옵니다. 간단하게 제시된 캠페인 설정의 예 몇 가지도 도움이 될 것입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;3부 적들&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;헌터들의 투쟁의 상대가 될 적들에 관한 설정과 자료입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;10장 언데드&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;이 장르의 성립 이래 언데드만큼 사냥을 많이 당하는 괴물도 없을 것입니다. 미라, 뱀파이어, 유령, 좀비에 관해 상세하게 다루었습니다. 한 번에 수십 마리씩 나오는 좀비들을 손쉽게 다루는 룰도 마련되어 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;11장 영적 존재&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;천사와 악마, 그리고 부두 설화의 인피귀가 여기 등장합니다. 초점은 주로 악마를 다양하게 나타내는 데에 가 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;12장 생물&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;현대 전설의 미확인생물 두 종류(도시의 하수도에 사는 백피악어, 중남미의 추파카브라), 그리고 역사와 전통의 짐승인간이 여기서 상세히 다루어집니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;13장 인간&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;몇몇 헌터들과 똑같이 초자연적 능력을 갖고서 이를 악하게 사용하는 마도사, 성투사, 초능력자 등이 여기 등장합니다. 졸개로 쓸 만한 사교도들에 대해서도 여기 나와 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;14장 대처법&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;플레이 도중에 참고하기 편하게, 적들에 관한 “일반 상식”을 짧게 정리해 놓았습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;4부 조수들&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;400CP짜리 정식 헌터들의 동료로서, 또는 수습 헌터로서, 또는 새로운 형태의 정식 헌터로서 사용할 수 있는 200CP짜리 “조수”들에 관한 내용입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;15장 조수 템플릿&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;10종의 200CP짜리 조수 템플릿, 그리고 2종의 100CP짜리 약한 조수 템플릿이 실려 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p2&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;b&gt;16장 조수의 활용&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: AppleGothic; line-height: 19px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;조수를 동료 NPC로서 사용할 경우, 약한 PC로서 사용할 경우 각기 고려할 사항들과 적용할 몇 가지 룰을 두고, 조수 템플릿에 붙일 수 있는 200CP짜리 렌즈를 두어 400CP짜리 정식 헌터로도 활용할 수 있게 했습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>(초여명)</author>
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			<comments>http://dayspring.co.kr/blog/66#entry66comment</comments>
			<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 02:50:02 +0900</pubDate>
		</item>
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			<title>신간 예고: GURPS 헌터들의 밤</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/64</link>
			<description>GURPS Monster Hunter 1~4권의 번역판입니다.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;괴물 사냥은 신화에서부터 중요한 주제여 왔고, 오늘날의 영화나 만화, 소설에서도 인기 있는 장르로 정착해 있습니다. &lt;b&gt;GURPS 헌터들의 밤&lt;/b&gt;은 현대를 배경으로 어둠 속의 괴물들과 싸우는 사냥꾼들에 관한 액션 캠페인 설정입니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GURPS 던전판타지와 유사하게 템플릿의 사용을 기본으로 하고 있습니다. 다음과 같은 내용으로 구성되어 있습니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;* 마도사, 성투사, 비인간, 실험체를 비롯한 400CP짜리 본격 헌터 템플릿 10종.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;* 동료 NPC로 쓰거나 수습 헌터로 쓸 수 있는 100~200CP 템플릿 12종.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;* 표준 마법 시스템과도, 초상능력 시스템과도 완전히 다른 새로운 마법 룰.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;* 단서 수집 및 수사를 체계적으로 편성한 수사 시스템.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;* 괴물 사냥용 장비.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;* 뱀파이어, 미라, 초능력자, 좀비, 유령 등, 헌터들의 적수에 관한 데이터.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;* 캠페인과 시나리오 구성에 관한 도움말과 지침.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;현재 작업이 진행 중에 있고, 출간은 5월로 예정되어 있습니다. 편집이 좀 더 진행되면 세부사항을 올리겠습니다.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;많은 관심 부탁드립니다!&lt;/div&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<author>(초여명)</author>
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			<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 19:33:12 +0900</pubDate>
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			<title>GURPS 국문2판 무예 정오표</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/65</link>
			<description>2012/04/06.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;P.232: 몇몇 장거리 무기의 무게를 다음과 같이 수정합니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;플룸바타, 1.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;대형 투척용 단도 0.5. 소형 투척용 단도, 0.25, 훙가뭉가, 0.5. 사이, 0.75.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;둥근 철퇴, 2.5, 소형 둥근 철퇴, 1.5, 소형 투척용 도끼, 1.5, 대형 훙가뭉가, 2.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;부메랑, 0.5. 투척용 막대기, 0.5.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;디스코스, 1, 차크람, 0.75.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;P.152: 박스, 플레이 도중의 무술 습득 아래 마지막 문장에서, 훈련 몽타주의 쪽번호는 152가 아니라 153입니다.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<category>정오표</category>
			<author>(초여명)</author>
			<guid>http://dayspring.co.kr/blog/65</guid>
			<comments>http://dayspring.co.kr/blog/65#entry65comment</comments>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 01:37:00 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>GURPS 무예에서 삭제된 부분들</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/60</link>
			<description>GURPS 무예의 참고자료가 지면 부족으로 부득이하게 삭제되었습니다. 스티브잭슨게임스 홈페이지에 링크까지 갖추어 공개되어 있고 대부분의 자료가 국내에 나오지 않은 것이어서 이렇게 처리했습니다. 링크는 &lt;a href=&quot;http://www.sjgames.com/gurps/books/MartialArts/bibliography.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sjgames.com/gurps/books/MartialArts/bibliography.html&lt;/a&gt; 입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;다음은 역시 지면 문제로 GURPS 국문2판 무예에서 제거된 무술 두 가지입니다. 사실 확인을 하는 와중에, 이 두 무술에서 주장하는 바를 확인할 길이 없다는 것을 발견하고, 편집 과정에서 삭제했습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;닌포타이쥬츠(인법체술)는 주로 미국을 무대로 교습되는 일본 무술로, 부진칸(武神館)이라는 유파의 무술을 룰로 재현한 것입니다. 닌자 무술이라고 주장됩니다만 드러난 근거는 없습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;화랑도(R)는 그 창시자가 화랑의 맨손 무술이라고 주장하는 &quot;음양권&quot;을, 수암도사라는 은둔고수로부터 계승했다고 주장하는 무술입니다. 역시 미국에서 꽤 흥성하여, HRD라는 약자로 통합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;닌포타이쥬츠&amp;nbsp; 6CP&lt;/span&gt;&lt;br&gt;닌자의 기술은 통틀어 닌쥬츠라고 불리며 은밀행동, 첩보술, 각종 속임수, 그리고 몇몇 병기술 및 비무장 무술이 포함되어 있습니다. 닌포타이쥬츠(忍法體術, 인법체술)는 닌자가 썼다고 일부 유파에서 주장하는 타격 및 그래플링 무술입니다. 실제로 이 무술을 닌자가 사용했는지는 불확실합니다.&lt;br&gt;닌포타이쥬츠는 크게 세 가지 요소로 구성되어 있으며, 이 세 가지는 똑같이 강조되며 함께 교육됩니다:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. 낙법, 재주 넘기, 각종 곡예.&lt;br&gt;2. 타격, 발차기, 격파.&lt;br&gt;3. 붙잡기와 관절기.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이 무술에서는 유연성, 속도, 빠른 움직임을 이용하여 스스로를 지키고 적을 쓰러뜨리라고 가르칩니다. 정적인 싸움을 피하고, 항상 움직이는 것이 닌포타이쥬츠의 방식입니다. 이를 위해서 비껴가기로 유리한 자리를 점하고 곡예 피하기로 공격을 모면합니다.&lt;br&gt;보통의 주먹과 특수타법(손날, 손끝, 손가락 등등)을 공히 사용하며, 발차기는 주로 뒤꿈치, 발등, 앞꿈치를 써서 합니다. 상대를 빠르게 무력화하는 것이 주된 목적이기 때문에, 타격은 그 종류에 관계 없이 샅, 주요장기, 목, 눈을 노리는 일이 많습니다. 빠른 속도나 목표의 전환에 의존하는 교란공격도 흔합니다. 반대로 예고공격은 드뭅니다.&lt;br&gt;타격으로 상대를 약화시킨 뒤에는 타격을 더 가하기도 하고, 가까이 다가가 붙잡은 뒤 던지거나 쓰러뜨리기도 합니다. 상대가 쓰러지면 마무리 타격을 하기도 하고, 팔 굳히기를 하여 항복을 받기도 하며, 상대의 위에 올라가 누르기도 합니다. 상급 과정에서는 누운 상태에서의 기술을 더 가르치기도 하지만, 닌포타이쥬츠는 주로 서서 싸우는 상황을 가정하고 있습니다.&lt;br&gt;현대의 닌포타이쥬츠 도장에서는 역사적으로 다른 무술에서 다루었던 다양한 무기들을 가르칩니다. 병기술 교육은 대부분 입문 후 허리띠 몇 개만 거치면 시작되지만, 어떤 도장에서는 검은 띠를 따야 무기의 사용법을 가르쳐 주기도 합니다. 교습되는 무기로는 나기나타, 닌자토, 단도, 봉, 사슬추, 슈리켄, 일본도, 죠, 창, 쇠부채, 한보 등이 있습니다. 이들 무기에 관해서는 GURPS 무예 제6장을 참조하십시오. 이런 무기를 다루는 기능은 모두 선택 특성이지만, 병기술을 전혀 배우지 않는 경우는 드뭅니다. 어떤 사람들은 닌포타이쥬츠의 최종 목표가 무슨 물건이건 무기로 사용하는 법을 체득하는 것이라고도 합니다. 닌포타이쥬츠에서는 병기를 든 상태에서도 비무장 상태에서의 발놀림, 전술, 손 움직임을 그대로 사용하며, 병기가 손과 발의 연장인 것처럼 다루도록 가르칩니다.&lt;br&gt;비사실적 닌포타이쥬츠 무술가는 전설과 픽션 속의 닌자입니다. 비사실적 특성을 상당수 익힐 수 있습니다. 눈에 띄지 않고 이동할 수 있고, 소리 없이 걸을 수 있으며, 신체 기능을 뜻대로 조종하고, 눈을 가린 상태에서 싸울 수도 있습니다. 이들의 타격은 치명적이면서도 조용하고, 방어가 거의 불가능합니다. 무술에 관련된 전설에 등장하는 능력은 어지간하면 닌자 전설에도 등장합니다. 영화 속의 닌자는 코부쥬츠의 병기를 많이 사용합니다. 특히 괴자, 사이, 쌍절곤은 빼놓을 수 없을 정도입니다!&lt;br&gt;역사적인 닌자는 이와 비슷한 무술이나 유술을 배울 것입니다. 위에 언급했듯, 무기 기능은 별도로 익힙니다. 일본도, 와키자시, 창과 같이 주무기로 쓸 만한 무술과 더불어, 사슬추나 슈리켄 등을 사용하는 보조용 무술을 배우는 것이 적절합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;기본 기능: 곡예; 권법; 권법(연무); 예의범절(도장); 유도.&lt;br&gt;테크닉: 고막파열; 곡예 일어서기; 낙법(곡예 또는 유도); 노려치기(권법 발차기/샅); 노려치기(권법 주먹/목); 노려치기(권법 특수타법/목); 눈 찌르기; 비껴가기(곡예 또는 유도); 조르기; 특수타법; 팔 굳히기; 팔굽치기; 페인트(권법); 발차기; 무릎차기.&lt;br&gt;비사실적 기능: 격파; 답설무흔; 발경; 벽호공; 섭혼법; 신체 조절; 암기비법; 암중전투; 어기충천; 은신비법; 점혈; 점혈비법; 정신 방어; 청경.&lt;br&gt;비사실적 테크닉: 눈 뚫기; 눈알 뽑기; 비수차기; 사각 방어; 살수; 충격완화; 합장 받아내기; 혈도 찍기.&lt;br&gt;미점: 곡예 페인트; 대용 무기(아무거나); 무술 응용(일본 병기술 아무거나); 테크닉 응용(페인트); 특수한 훈련(청경, 한 손이 상대에게 닿아 있을 때만).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;선택 특성&lt;/span&gt;&lt;br&gt;장점: 언어(일본어); 피하기 향상.&lt;br&gt;단점: 망상; 자만심; 평판(닌자 흉내쟁이).&lt;br&gt;기능: 단도; 도약; 봉; 사슬추; 소검; 투척 무기(슈리켄); 양손검; 장대무기; 창; 코부쥬츠에 나온 무기 기능 아무거나.&lt;br&gt;테크닉: 누워 싸우기(유도).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;화랑도 5CP&lt;/span&gt;&lt;br&gt;화랑도는 화랑의 무술과 관련되었다고 하는 한국 무술입니다. 화랑도에서는 이 무술이 1,500년 전 화랑의 무술인 “음양권”을 계승한 것이라고 주장합니다. 현대 무술로서의 화랑도는 1960년 서울에서 이주방이라는 무술가에 의해 창시되었습니다. 단순히 싸우는 법만을 가르치는 것이 아니며, 검은 띠를 따고 나면 의술과 명상, 철학을 배웁니다. 화랑도는 미국, 한국, 유럽에 가장 많지만 세계 각지에 도장이 있습니다.&lt;br&gt;화랑도는 타격기와 붙잡기를 함께 갖추고 있고, 여기에 병기술도 포함되어 있습니다. 직선적인 타격법과 곡선적인 타격법이 병존하며, 던지기와 굳히기가 점혈술과 함께 사용됩니다.&lt;br&gt;화랑도 무술가는 싸움이 시작되면 우선 주먹과 발차기로 상대를 약화시킵니다. 화랑도의 특징 중 하나는 돌아차기인데, 서서도, 무릎을 꿇고서도, 뛰면서도 사용할 뿐 아니라 다리 쓸기로도 사용합니다. 상대에게 부상을 입혔거나 상대의 공격을 받아내기 하여 성공했으면, 그 뒤에는 붙잡고서 유도 던지기, 팔 굳히기, 쓰러뜨리기로 끝을 냅니다. 그래플링이 가능한 거리를 넘나들며 타격과 붙잡기를 필요에 따라 사용하는 것이 화랑도의 특징입니다.&lt;br&gt;화랑도에서는 초보자에게도 병기술을 가르칩니다. 따라서 화랑도를 배우는 PC는 기본 기능을 배우고 나면 바로 무기 기능을 택하는 것이 적절합니다. 표준 무기로는 단도, 단봉, 봉, 쌍절곤, 일본도, 창이 있고, 선택 무기로 배턴과 활도 널리 배웁니다. 화랑도에서는 검도를 함께 배우는 것을 장려하기도 합니다. 상급 과정에서는 무기를 든 상태로 쓰러뜨리기, 쓸기, 맨손 타격을 하는 법도 가르칩니다.&lt;br&gt;화랑도에도 전설적인 능력에 관한 이야기가 많이 전해 옵니다. 기 수련을 많이 하기 때문에, 비사실적 캠페인에서는 특히 강력할 수 있을 것입니다. 전하는 이야기에 따르면 고수들은 몸과 마음을 자유자재로 조종하는 능력, 텔레파시, 비밀 점혈술을 터득한다고 하며, 지금도 검은 띠를 따면 이런 능력을 계발하는 훈련을 받는다고 합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;기본 기능: 권법; 권법(시합); 예의범절(도장); 유도.&lt;br&gt;테크닉: 낙법; 돌아차기; 뒷차기; 뛰어차기; 머리 굳히기; 무장해제(유도); 반격(권법); 발차기; 쓸기(권법); 특수타법; 팔 굳히기.&lt;br&gt;비사실적 기능: 격파; 발경; 신체 조절; 점혈; 점혈비법.&lt;br&gt;비사실적 테크닉: 혈도 찍기.&lt;br&gt;미점: 기 저항(아무거나); 특수한 훈련(격파; 비전투시, 잘 고정된 물체에 대해서만); 돌아차기에 자세 페널티 없음.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;선택 특성&lt;/span&gt;&lt;br&gt;장점: 건강 또는 매우 건강; 언어(한국어); 텔레파시 재능.&lt;br&gt;단점: 자만심.&lt;br&gt;기능: 권법(연무); 단도; 대검(연무); 도리깨; 명상; 봉; 소검; 스몰소드; 양손검(연무); 유도(연무); 응급처치; 전통의술; 창; 호흡 조절.</description>
			<author>(초여명)</author>
			<guid>http://dayspring.co.kr/blog/60</guid>
			<comments>http://dayspring.co.kr/blog/60#entry60comment</comments>
			<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 02:55:15 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>RPG몰 결제 오류 안내</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/63</link>
			<description>현재 &lt;a href=&quot;http://www.rpgmall.co.kr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RPG몰&lt;/a&gt;에서 무통장입금 옵션이 뜨지 않는 버그가 있음이 확인되었습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;8월부터 그랬던 것 같은데, 요즘은 다들 카드 결제로만 구매하시는구나 하고 신기해 했을 뿐 눈치를 채지 못했습니다. --; &lt;br&gt;&lt;br&gt;무통장 입금이 되지 않는 것을 제외하면 다른 오류는 없습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;곧 시정할 예정입니다. 불편 드려 죄송합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;# 고쳤습니다! 이제 정상적으로 무통장 입금 주문이 가능합니다.&lt;br&gt;</description>
			<author>(초여명)</author>
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			<comments>http://dayspring.co.kr/blog/63#entry63comment</comments>
			<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 13:07:22 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>GURPS 국문2판 무예 예매 개시!</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/62</link>
			<description>GURPS 국문2판 무예는 GURPS의 냉병기 및 비무장 액션을 보다 강화하고 무술을 묘사하는 서플리먼트입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dayspring.co.kr/blog/attach/1/8415855240.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;입맛
에 따라 골라 쓸 수 있는 추가 전투 룰이 수록되어 있고, 추가 무기, 그리고 동서고금의 다양한 무술들, 각종 테크닉이 소개되어 
있으며, 새로운 무술이나 테크닉을 디자인하는 방법, 무술 캠페인의 운영법에 대해서도 상세하게 설명되어 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;초기 수요의 일괄 발송을 위해 주문은 RPG몰( &lt;a href=&quot;http://www.rpgmall.co.kr/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;http://www.rpgmall.co.kr&lt;/a&gt; )에서 미리 받고 있습니다. 예약분의 발송은 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;11&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;월 7일&lt;/strong&gt;부터 이루어집니다. 딱히 예약 특전은 없으나, 서점에는 회사 사정상 조금 늦게 발송하게 되니 책을 일찍 받아 볼 수 있다는 이점은 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;책의 규격은 280mm x 210mm, &lt;strong&gt;255쪽&lt;/strong&gt;입니다. 내지는 &lt;strong&gt;컬러&lt;/strong&gt;입니다. 가격은 페이지수가 늘어난 관계로 26,000원으로 책정되었습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;더 자세한 내용은 바로 아랫글에 나와 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;많은 성원 바랍니다!&lt;br&gt;</description>
			<author>(초여명)</author>
			<guid>http://dayspring.co.kr/blog/62</guid>
			<comments>http://dayspring.co.kr/blog/62#entry62comment</comments>
			<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 05:25:49 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>GURPS 국문2판 무예를 뜯어 보자</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/61</link>
			<description>GURPS 마법에는 신판과 구판이 있지만, 이쪽은 양이 늘어났을 뿐 구성에 있어서 큰 차이점이 없습니다. 반면 GURPS 국문2판 무예는 독특한 면이 있습니다. 구판 GURPS 무예와 제목도 같고 소재도 같지만, 내용은 상당히 다릅니다. 따라서 출간 전에 맛보기를 겸한 설명이 필요할 것 같아 소개하는 글을 쓰기로 했습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://dayspring.co.kr/blog/attach/1/8149047322.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;660&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;extensionIcon&quot; href=&quot;http://www.dayspring.co.kr/blog/attachment/1486939502.pdf&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.dayspring.co.kr/blog/image/extension/pdf.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; 무예목차.pdf&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;전체&lt;/span&gt;&lt;br&gt;GURPS 국문2판 무예는 냉병기(화약이 사용되지 않는 구식 무기)와 비무장 전투 전반을 집중적으로 다루는 책입니다. 동양 무술과 서양 무술, 병기술과 비무장 무술, 각종 무기를 설명함과 더불어, 전투 액션의 폭을 넓히는 추가 룰을 수록하고 있습니다. 더 사실적으로 할 수도 있고 더 비사실적으로 할 수도 있습니다. 더 상세하게 할 수도 있고 더 대략적으로 할 수도 있습니다. 플레이하는 팀이 정하기 나름입니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;제1장 역사&lt;/span&gt;&lt;br&gt;전세계 무술의 역사를 다루는 장입니다. 아시아와 유럽 중동, 아프리카, 남북미의 무술 경향에 관해 이야기함은 물론, 타소스의 테아게네스나 후나코시 기친, 최영의와 같은 유명한 무술가들에 대해서도 짧게 설명하고 있으며, 무술에 대해 흔히 알려진 오해에 관해서도 언급하고 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이 장은 일종의 &quot;개념 잡기&quot;라고 할 수 있습니다. 이 책에서 이야기하는 &quot;무술&quot;이 어떤 것인지 감을 잡는 역할을 하고, 간접적으로는 캠페인과 캐릭터를 만들 때 소재가 됩니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;제2장 캐릭터&lt;/span&gt;&lt;br&gt;이 장에서 가장 지면을 많이 차지하고 있는 것은 11개의 캐릭터 템플릿입니다. 그 외로는 사실적/비사실적 무술가 캐릭터를 만드는 요령, 그리고 기존 장점/단점/기능의 재해석과 확대, 새로운 특성이 나와 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1CP짜리 장점인 미점이 주목 받는 것은 최근 GURPS의 경향입니다. GURPS 무예에서도 “무술 미점”이 여럿 소개되어, 일반적 장점이나 기능보다 소소한 부분에서 캐릭터를 차별화 할 수 있게 하고 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;제3장 테크닉&lt;/span&gt;&lt;br&gt;GURPS 국문1판 무예에서와 비슷하게, 국문2판 무예에서도 무술의 여러 동작을 나타내기 위해 테크닉을 사용합니다. 분량이 크게 확대되었고, &quot;연속기&quot; 같이 새로운 룰도 추가되었습니다. 새로운 테크닉을 만드는 상세한 룰 또한 수록되어 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;제4장 전투&lt;/span&gt;&lt;br&gt;구판 무예와의 가장 큰 차이점입니다. 전투 룰이 크게 확장되어, &quot;적극적 공격&quot; 등 새로운 전투 행동과 더불어 기존 전투 행동의 재해석과 추가 옵션이 수록되었습니다. 그와 더불어 근거리 무기와 맨손, 투척 무기와 발사 무기에 관한 룰들이 크게 추가되었습니다. &quot;하프소딩&quot;이나 &quot;역수 쥐기&quot;, 장거리 무기의 교란공격과 같은 룰이 마련되어 있습니다. 육박전 룰은 특히 상세해졌고, 기본세트에서는 간단하게만 다루고 넘어갔거나 생략된 부분도 보충되었습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;시합을 묘사하는 룰이 추가되었고, 부상에 관한 룰 또한 한층 확대되었습니다. 경동맥을 노린 찌르기나, 관절에 대한 타격처럼 상세하고 사실적인 룰과 더불어, &quot;불릿타임&quot;과 같이 완전히 비사실적인 전투 룰도 등장합니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;제5장 무술들&lt;/span&gt;&lt;br&gt;GURPS 무예에서는 기능과 테크닉, 장점 등을 &quot;무술&quot;이라는 이름 아래 패키지로 묶고 있습니다. 이 장에서는 동서고금과 가상의 무술들을 100개 이상 소개하고, 그 무술들에서 가르치는 기능과 테크닉과 미점, 그리고 관련된 장단점 등을 각각 수록해 놓았습니다. 새로운 무술을 만드는 법, 그리고 기존의 무술을 용도에 맞게 변형하는 법에 대해서도 나와 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;제6장 무기와 장비&lt;/span&gt;&lt;br&gt;일일이 세기도 귀찮을 정도로 많은 무기가 소개되어 있습니다. 무기표도 확장되었고, 무기의 품질에 관한 룰, 복합형 무기와 은닉된 무기에 관한 룰도 여기에 나옵니다. 훈련용 장비에 관해서도 짧게 소개하고 있습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;제7장 캠페인&lt;/span&gt;&lt;br&gt;무술은 어느 캠페인에도 등장할 수 있지만, 여기서는 무술을 핵심적인 요소로 삼는 캠페인들에 대해 이야기하고 있습니다. 사실성과 비사실성의 정도에 따라 캠페인을 구별하고 각각 어떤 룰을 사용할 것인지에 대해서 상세하게 다루고 있으며, 배경이 되는 시대와 장소, 그리고 캠페인의 주제에 대해서도 언급하고 있습니다.</description>
			<category>뉴스</category>
			<author>(초여명)</author>
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			<comments>http://dayspring.co.kr/blog/61#entry61comment</comments>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 19:06:50 +0900</pubDate>
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			<title>GURPS 한국어판 저작권 방침 게시</title>
			<link>http://dayspring.co.kr/blog/59</link>
			<description>최근 문의 빈도가 높아져서 정리하고 오른쪽 메뉴에 두었습니다.&lt;br&gt;GURPS 관련 자료를 스스로 만들고 싶으신 분들은 참고해 주시기 바랍니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;관련 문의는 dayspringgames@gmail.com으로 해 주시면 됩니다~&lt;br&gt;</description>
			<category>뉴스</category>
			<author>(초여명)</author>
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			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 15:58:39 +0900</pubDate>
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